龍創(chuàng)手游:游戲產(chǎn)品的社區(qū)運(yùn)營(yíng)怎么做?

2018-01-22 14:13:14 來源: 神州加盟網(wǎng) 有1659人參與
  • 經(jīng)營(yíng)范圍:手游
  • 門店數(shù)量:130家
  • 單店投資額:10~20
企業(yè)已備案
企業(yè)已認(rèn)證
成交領(lǐng)紅包

手游運(yùn)營(yíng)除了傳統(tǒng)的活動(dòng)策劃、產(chǎn)品推廣、數(shù)據(jù)分析及媒體PR之外,還有一塊非常重要的工作,那就是社區(qū)運(yùn)營(yíng),包括論壇、貼吧、微博微信的維護(hù),龍創(chuàng)手游在游戲運(yùn)營(yíng)中有自己獨(dú)特的方法,現(xiàn)在讓我們一起來看看游戲產(chǎn)品的社區(qū)運(yùn)營(yíng)。


  有很多運(yùn)營(yíng)人員認(rèn)為社區(qū)運(yùn)營(yíng)只是渠道運(yùn)營(yíng)的一個(gè)小部分,可有可無,沒有專業(yè)的人力去來運(yùn)營(yíng),這是一個(gè)非常嚴(yán)重的誤區(qū)。成千上萬的公會(huì)非常依賴各種平臺(tái)論壇源生地,因此如何讓論壇活躍起來,對(duì)公會(huì)的人數(shù)增長(zhǎng)與留存是至關(guān)重要的。龍創(chuàng)手游就是以公會(huì)模式在運(yùn)營(yíng),如何提高論壇活躍度,增加公會(huì)人數(shù)這是我們要討論的問題。

  為什么做手游的都要搞一個(gè)玩家社區(qū)?今天我們來聊聊社區(qū)運(yùn)營(yíng)對(duì)手游運(yùn)營(yíng)的重要性。

  1、熱度

  如果你對(duì)SEO比較熟悉,就會(huì)知道詞條的日搜索量、頁(yè)面的日均IP、日均PV,是構(gòu)成詞條熱度的重要部分。除了各種分發(fā)渠道外,本身必不可少的就是創(chuàng)的【游戲?qū)^(qū)+論壇】捆綁運(yùn)營(yíng)的模式,專區(qū)熱度和論壇熱度是渠道評(píng)判游戲潛力、用戶多少甚至排名的重要因素。

  論壇有兩個(gè)指標(biāo),專區(qū)滲透率和論壇熱度。看似很微妙毫無跡象可循,但正面反應(yīng)了游戲有多少用戶,用戶是否活躍。

  論壇的熱度主要日發(fā)帖量、日回帖量、日均IP、日均PV來評(píng)判,一個(gè)訓(xùn)練有素的GM必須是一個(gè)勤奮的論壇管理員,及時(shí)回復(fù)玩家問題把玩家等待時(shí)間降低,稍微不錯(cuò)一些的的GM有自己的粉絲團(tuán)和活躍組。雖然論壇對(duì)特別好的游戲有照顧,給游戲招版主、招活躍粉絲團(tuán)、招回帖員,但真正能享受此待遇的游戲并不多,因?yàn)樵禄靥?、日活躍時(shí)間有要求,沒有實(shí)現(xiàn)目標(biāo)、實(shí)現(xiàn)目標(biāo)太少玩家也懶得做版主。

  但擁有自己的粉絲團(tuán)和活躍組,甚至公會(huì)版塊,無疑都大大增加了游戲論壇的日訪問率,也間接提高了游戲排名。此外,如果能社區(qū)盤活一個(gè)大公會(huì),那么玩家的數(shù)量往往是會(huì)有極大的提升,國(guó)內(nèi)有很多大游戲公會(huì)都是數(shù)千人甚至上萬人的,這些公會(huì)的成員會(huì)穿梭于各大游戲之間,運(yùn)營(yíng)好了往往能夠起到優(yōu)佳的結(jié)果。

  2、拉新

  靠渠道分發(fā)、硬廣導(dǎo)入用戶的方式是簡(jiǎn)單粗暴、快的,但這些方式的成本很高,且用戶的黏著高不高全憑產(chǎn)品說話,目前手游處于一個(gè)“百花齊放”的時(shí)代,且游戲重復(fù)度很高,基本一個(gè)模式的游戲都差不多,所以很難有幾款游戲可以做到憑產(chǎn)品本身留住玩家,硬廣的轉(zhuǎn)化率一把情況下都不太理想。

  而這時(shí)社區(qū)就成為一個(gè)非常重要的引流工具。。如果論壇開放送實(shí)物的活動(dòng),很多用戶是沖著實(shí)物去的,這部分參加活動(dòng),給論壇帶來大量帖子,讓游戲熱度在一夜之間爆進(jìn)前三。而且這個(gè)排名3日內(nèi)不會(huì)下降,給游戲帶來了靠前的展位,在論壇首頁(yè)也有圖推的機(jī)會(huì),吸引了更多的新玩家。

  這種公會(huì)高度集中的論壇,有展位就有用戶,論壇做火了吸引更多的用戶來參與,參與的新用戶建設(shè)了社區(qū)的發(fā)展,這是一個(gè)良性循環(huán)。

  3、口碑

  這是屬于游戲運(yùn)營(yíng)的PR部分。一款游戲的種子用戶至關(guān)重要,他們往往是對(duì)同一題材高度認(rèn)同的玩家,黏性和宣傳行動(dòng)力很高。如果不能好好利用,那真是太浪費(fèi)資源了,但如何利用這些好的種子用戶呢?論壇作為GM和用戶直接面對(duì)面的溝通渠道,無疑對(duì)集中BUG建議、樹立GM形象有極大的幫助。

  但凡熱門的游戲,對(duì)于社區(qū)的投入都不會(huì)小,比如近比較熱門的游戲《花千骨》,在九游論壇的版主就有一部分是專業(yè)的客服人員,回復(fù)非常專業(yè)、語(yǔ)氣友好,直達(dá)問題,無疑樹立了一個(gè)專業(yè)客服團(tuán)隊(duì)的形象;另一部是玩家演變的版主,用來處理謾罵、詆毀等帖子,因此整個(gè)板塊出現(xiàn)的負(fù)面評(píng)論比較少,正面評(píng)論比較多;每一個(gè)帖子都打上了“版主回復(fù)”的字樣,給玩家一種客服近距離、快服務(wù)的印象,論壇的黏著性很高。

  4、留存

  論壇的留存是游戲留存的影射,通常在論壇活躍的玩家(除去參加活動(dòng)領(lǐng)東西的那部分論壇精靈),在游戲內(nèi)必然活躍。一款游戲玩家玩久了之后,單獨(dú)留下來的理由就是游戲里的關(guān)系,而社區(qū)是一個(gè)發(fā)生關(guān)系,維護(hù)關(guān)系的平臺(tái)。有時(shí)候如果能社區(qū)留住一個(gè)玩家,就可能留住一個(gè)公會(huì)。

  龍創(chuàng)手游在游戲公會(huì)中增加玩家的社交屬性,增強(qiáng)游戲的社交屬性,在游戲中增加結(jié)婚系統(tǒng),游戲中的伴侶,在游戲中密切配合,交流游戲體驗(yàn)或者吐槽,滿足用戶的情感需求。子女系統(tǒng)、師徒系統(tǒng)、這種縱向關(guān)系,滿足了玩家角色扮演的需求,游戲社交屬性增強(qiáng),玩家游戲時(shí)長(zhǎng)和粘性自然增強(qiáng)。

  龍創(chuàng)手游在手游運(yùn)營(yíng)中形成了自己獨(dú)特的行之的方法和體系,歡迎手游運(yùn)營(yíng)愛好者或者手游創(chuàng)業(yè)者前來交流切磋。

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